con-text
con-text ist ein ortsbezogenes ar-vermittlungskonzept für das weltkunstzimmer düsseldorf, das die vielfältigen kulturellen nutzungen sowie die geschichte und architektur des ortes sichtbar macht. eine karte führt besucher:innen zu virtuellen stationen auf dem frei zugänglichen gelände und ermöglicht eine eigenständige erkundung, ohne dauerhaft in den ort einzugreifen.
con-text ist ein ortsbezogenes ar-vermittlungskonzept für das weltkunstzimmer düsseldorf, das die vielfältigen kulturellen nutzungen sowie die geschichte und architektur des ortes sichtbar macht. eine karte führt besucher:innen zu virtuellen stationen auf dem frei zugänglichen gelände und ermöglicht eine eigenständige erkundung, ohne dauerhaft in den ort einzugreifen.
projektdaten
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projektartabschlussarbeit
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dozent:inprof. holger jacobs &
prof. victor malsy -
jahr2024
vollständige entwicklung des vermittlungs-, inhalts- und gestaltungskonzepts sowie eigenständige umsetzung von visueller identität, schrift, karte und website. konzeption, gestaltung und technische realisierung der ar-stationen einschließlich eines dreidimensionalen geländemodells.
das weltkunstzimmer ist zugleich historischer industrieort, arbeitsraum und kultureller veranstaltungsort. seine wechselvolle geschichte und die vielfältigen heutigen nutzungen erschließen sich bei einem besuch jedoch nicht von selbst. con-text verbindet diese parallelen erzählungen in einem rundgang durch historie, stiftung, musik und kunst.
gestaltung
titel
die visuelle identität entsteht aus dem ort selbst. der projekttitel greift die geschichte des geländes sowie die charakteristische fliesentypografie und ihre wortspiele mit der vorsilbe „con-“ auf.
typografie
die eigens entwickelte schrift „hans-peter“ überträgt die historischen kachelbuchstaben in eine vollständig ausgearbeitete displayschrift. zwei am ort vorgefundene raster bilden die grundlage für die schriftschnitte regular (4 × 7) und bold (3 × 5).
folder & webanwendung
folder
der gefaltete geländeplan verbindet orientierung und digitalen zugang: karte, piktogramme, standortfotos und kurze texte führen durch das gelände; ein qr-code öffnet die mobile website mit den ar-inhalten. einseitig neonrot gefärbtes papier erzeugt durch den beidseitigen druck eine rote und eine weiße informationsebene.
webanwendung
die mobile website bündelt anleitung und themenbereiche und führt von der karte zu den jeweiligen ar-inhalten.
ar-stationen
die ar-stationen erweitern konkrete orte um historische aufnahmen, 3d-objekte, video und ton. vier stationen wurden exemplarisch vollständig umgesetzt und vermitteln die bereiche historie, stiftung, musik und kunst direkt am jeweiligen schauplatz. texthinweise und animierte piktogramme führen jeweils in die möglichen interaktionen ein.
kunst
richard bellia
– rocking photography
die station rekonstruiert und archiviert die im weltkunstzimmer gezeigte ausstellung des konzertfotografen richard bellia als begehbares 3d-system. fotografien, kontextinformationen und die photogrammetrie einer hasselblad lassen sich im raum erkunden und interaktiv aufrufen.
historie
bacsal und konsumverein
der geflieste schriftzug „bacsal“ löst sich dreidimensional aus der wand, während schwebende würfel historische aufnahmen zeigen. durch antippen drehen sie sich und geben auf der rückseite kurze informationen zur geschichte des geländes frei.
musik
erfolgsgeschichten
eine virtuelle wall of fame erinnert an bekannte bands, die in den proberäumen des weltkunstzimmers ihre karriere begannen oder bis heute dort proben. flackernde röhrenfernseher zeigen musikvideos und interviews; durch antippen wird der jeweilige ton aktiviert.
stiftung
residency program
die station dokumentiert eine residency-präsentation der hans peter zimmer stiftung: bilder der ausgestellten arbeiten und steckbriefe der beteiligten künstler:innen schweben an langen fäden im raum. eine farbcodierung ordnet die arbeiten der jeweiligen person zu.
ar-karte & 3d-modell
ar-karte
auch der folder selbst wird zur ar-station: die geländeillustration dient als bildmarker und lässt das weltkunstzimmer als dreidimensionales modell über der karte erscheinen.
3d-modell
für die mobile ar-anwendung wurde das detaillierte 3d-modell technisch reduziert und optimiert. die renderings zeigen die zuvor ausgearbeitete fassung und machen den umfang der räumlichen rekonstruktion sichtbar.
präsentation und thesis
präsentation
die bachelorarbeit wurde im weltkunstzimmer präsentiert und damit an den ort zurückgeführt, für den sie entstand. die räumliche inszenierung verband ar-anwendungen, folder, prozessmaterialien und thesis; vier vollständig umgesetzte stationen konnten direkt auf dem gelände erprobt werden.
thesis
die begleitende thesis dokumentiert recherche, konzeption, gestaltung und technische umsetzung des projekts.
leistungen
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inhaltkonzeption, recherche, vermittlungskonzeption, kuration, inhaltsentwicklung
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grafikvisuelle identität, typografie
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digital3d-modellierung & visualisierung, interaktionskonzeption, interface- & screen-design, ar-konzeption & umsetzung, webdesign & umsetzung
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fotofotografie & videodokumentation
projektbegleitung:
martha mertens, hans-peter-zimmer-stiftung / weltkunstzimmer düsseldorf