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metaverse experience

raum, digital, 3d, bewegtbild

für das knowledge center von gs1 germany entwickelte drasdos eine interaktive lernwelt, die zukunftstechnologien an sechs stationen spielerisch vermittelt. räumliche inszenierung, mediale interfaces und animierte charaktere verbinden physische und virtuelle ebenen.

für das knowledge center von gs1 germany entwickelte drasdos eine interaktive lernwelt, die zukunftstechnologien an sechs stationen spielerisch vermittelt. räumliche inszenierung, mediale interfaces und animierte charaktere verbinden physische und virtuelle ebenen.

projektdaten


  • projektart
    auftragsarbeit
  • auftraggeber:in
    gs1 germany
  • studio
    drasdos
  • jahr
    2023

meine verantwortungsbereiche

mein schwerpunkt lag auf der konzeption und vollständigen umsetzung der character- und animationsinhalte. dazu entwickelte ich die leitfigur FIA, animierte sechs weitere avatare und produzierte die medialen inhalte für die interaktiven stationen – von 3d-modellierung und motion tracking bis zu rendering und postproduktion.

fia – fliegende informationsassistenz

die eigens entwickelte leitfigur „fia“ begleitet besucher:innen durch die gesamte experience. als fliegende informationsassistenz führt sie in die stationen ein, erklärt interaktionen und reagiert mit kleinen gesten und humorvollen momenten auf das geschehen.

avatare der lernwelt

sechs weitere charaktere repräsentieren unterschiedliche rollen innerhalb der lernwelt. die avatare erstellte ich mit ready player me und animierte sie auf grundlage selbst eingespielter motion-tracking-aufnahmen. die dialoge wurden von professionellen synchronsprecher:innen eingesprochen und von mir in die animationen integriert.

animationen für sechs interaktive stationen

für jede station entstanden individuell inszenierte dialoge, erkläranimationen und visuelle hinweise, die besucher:innen durch die jeweiligen interaktionen führen. die zusammenfassung zeigt die charakter- und animationsinhalte im räumlichen kontext der realisierten experience.

making-of: die entwicklung von fia

fia entstand in einem iterativen, projektbegleitenden lernprozess – von ersten visuellen experimenten und materialtests in cinema 4d bis zum finalen character und seinem einsatz in der experience.

meine leistungen


  • inhalt
    konzeption
  • digital
    3d-modellierung & visualisierung, character design, animation & bewegtbild
  • foto
    fotografie & videodokumentation

credits:

storytelling, raumkonzept & digitale inhalte:
drasdos – katharina drasdo, elisa stellmach, pia koop, clara zino und neil mause

drehbuch & vermittlungskonzept:
sophia grazdanow

originalmusik:
isabella forster